xiaobian 2022-04-25 16:33:31 58

近日,宝通科技(300031.SZ)发布2021年全年财报。财报显示,宝通科技2021年营收27.6亿元(人民币,下同),同比增长4.62%;归属于上市公司股东的净利润4.03亿元,同比减少7.81%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润3.8亿元,同比减少11.07%;基本每股收益1.0453元。

同期,宝通科技也披露一季度财报,2022年Q1宝通科技营业收入6.62亿元,同比减少9.62%;归属于上市公司股东的净利润6876.87万元,同比减少43.96%。

宝通科技在财报中称, 2021年公司继续夯实“工业互联网+移动互联网”双轮驱动发展,兼顾全球市场发展机遇和深化内循环增长,以产品和服务为主轴,强化运营能力,运用新兴技术加速推进公司数字化转型升级。“公司自2015年转型以来,营业收入实现了年均34.33%的复合增长,归母净利润实现了年均34.41%的复合增长。”

据悉,2021年宝通科技将在港澳台、东南亚、韩国、**、 欧美等地区上线多款游戏新品,包括《终末阵线:伊诺贝塔》、《D3》、《JS》、《SND》、《CBP》等自研游戏和定制产品。

游戏业务营收15.28亿元,占总营收55.36%

宝通科技营收主要来源于移动游戏业务以及制造服务业务,其中移动游戏业务依赖于子公司易幻网络、海南高图、以及成都聚获等,业务范围包括海内外区域化研发、发行与运营。

财报显示,期内宝通科技移动游戏营收15.28亿元,占总营收55.36%,同比减少0.21%;输送带制造及服务业务营收12.32亿元,占总营收44.64%,同比增长11.3%。

按地区计算,宝通科技游戏营收有近7成来自境外。财报显示,公司境内营收8.51亿元,占比30.84%,同比增长31.55%;境外业务营收19.09亿元,占总营收69.16%,同比减少4.13%。

宝通科技在财报中称,报告期内,公司基于韩国、东南亚、港澳台发行区域市场上的原有优势,深耕区域化发行与运营,夯实区域化发行地位。当下,其主要发行和运营的产品包括《三国志M》、《完美世界》、《war and magic》、《dragon storm fantasy》、《King"s Throne》。

2021年公司还在在港澳台、韩国、东南亚、**、欧美等地区上线《龙之怒吼》、《Bleach: Immortal Soul》、《梦境链接》、《Kingdom》、《伊苏6:纳比斯汀的方舟》等多款重量级新品,为公司业绩持续增长蓄足马力。

截止2021年年底,宝通科技正在发行运营的产品72款,新增运营的产品16款,已储备不同语音版本的产品达40余款。

研发费用同比增长84.64%,游戏之外加大元宇宙相关产业投资

除海外发行业务外,宝通科技还在加强游戏产品研发,其在财报中表示,过去一年,公司在成都组建 SLG 和官斗赛道的研发团队,在广州组建放置卡牌赛道的研发团队,目前已储备自研+定制的产品有9款。

这点在其运营数据中也能看到,财报显示,宝通科技研发费用为1.34亿元,同比增长84.64%;增长原因系公司加大研发投入。2021年宝通科技研发人员人数为443人,同比增长31.45%。

在拓展自研游戏业务的同时,宝通科技也在开拓新的市场,其在财报中称,报告期内,宝通科技增资矿区无人驾驶企业踏歌智行、投资裸眼3D技术公司一隅千象、增资VR/AR/MR技术公司哈视奇和投资成立矿山一体化合资公司宝力智行,进军露天矿智能一体化建设,实现业务联动,构建价值共生的产业生态圈。

在元宇宙领域,宝通科技也成立了子公司海南元宇宙科技有限公司进行战略布局并投资了虚拟人全链路公司南京八点八数字科技有限公司。

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